北京时间04月12日消息,中国触摸屏网讯, 自从个人电脑诞生以后,鼠标就成为人与计算机的交互途径。电脑的功能越来越丰富,移动性越来越好,但是交互方式却真的没什么变化。最近,革命性的产品和发明带给人全新的人机交互体验。在产出最大化的鞭策下,鼠标和键盘终有一天会被我们抛弃。下面这些嵌入式技术可能会改变我们的交互方式。
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多点触控
鼠标和笔记本的手写板通过点击来达到双击图标和拖曳窗口的目的,而多点触控则可以仅仅用简单的手指动作就实现复杂的命令。众所周知的iphone屏幕就采 用了这种技术:用两根手指的来放大或缩小图片,或者用滑动手势滚动页面。
苹果一系列产品ipone、itouch、macbook和最新的产品ipad都广泛的使用了这种技术,其他厂商也开始跟随苹果的脚步。就连苹果新的“魔 术鼠标”也是一种带手势识别的触控设备。多点触控给普通计算机带来的改变时提高了命令输入的效率:人的五指代替了屏幕上唯一的鼠标指针。人们在进行多点触 控的时候屏幕实际是出于锁定状态的。 R. Clayton Miller发明了一种叫做 10/GUI的界面解决多点触控这个问题。人们在一台大的移动设备上把双手解放出来,用十根手指操作屏幕。
在电脑屏幕上,有十个可见的小圆点代表使用者的十根手指,当人们的手指手指挤压或移动时,就能够执行打开程序、滚动页面的操作。
手势感应
鼠标的滚轮和ipone都可以进行动作感应,但是只有手势感应允许动作在三维空间内进行。这几年,任天堂的wii游戏机将手势感应推向了大众。近来大量的厂商也推出了许多针对游戏玩家的手势感应产品。
洛杉矶的布隆有限公司就是一家定位于桌面用户的企业,他们开发了一款叫做“g-speak”的产品。使用者带上一种特殊的手套以后,站到壁挂式屏幕前,像 警察那样做出一个射击的姿势,就能够把图像和数据从一个屏幕移动到另一个屏幕上(类似技术也在斯皮尔伯格2002年的电影《少数派报告》中出现过)。
布隆的首席执行官Christian Rishel认为这种界面能够让人们从大量的数据中解脱出来。“如果你淹没在数据的海洋中那你就得在正确的时间找到正确的数据。”
Rishel介绍道,这种昂贵的技术的早期使用者包括军方和石油公司,但是他认为五到十年内所有的电脑将使用这种技术的部分成果。
跳出了人机互动的二维局限,Rishel认为这种技术将使人机互动更有效率,回报更加丰厚。“我们会把数据捞出来然后把他们涂在墙上”Rishel幽默的 说。
语音识别
我们直接与电脑对话会怎么样呢?语音识别的概念已经被提出几十年了,一系列的软件产品也被开发出来。大部分软件充当了转录机的角色,录入的速度往往只有人 们平时说话速度的三分之一。马萨诸塞州一家开发了“巨龙自然语音”的公司员工Naunce介绍,他们的产品可以让身体上有障碍而不能使用传统键盘或鼠标的 人操作电脑。该公司的副总裁兼巨龙项目总负责人Peter Mahoney说:“我们已经有了一批核心顾客..........他们在使用电脑的时候100%的时间都要用到我们的软件。”
Peter Mahoney给我们举了一些例子来介绍“巨龙”如何识别语音信号并加以执行。比如使用微软Word的时候,只要说“说的时候下划线”,软件就能给文本添 加下划线。使用者只要发音(“换行”)以及菜单命令(“恢复修改”)就能够与软件进行交互。说一声“上网”,就能打开浏览器,语音识别还能够让用户选择超 链接进行阅读。其他诸如电子邮件的应用也能够用简单的语音命令完成。
“语音界面非常灵活,它的应用前景是无限的”Mahoney在电话采访中说。“它潜力比物理设备要多得多。”
视觉跟踪
既然我们看我们要去点击的东西,为什么不直接使用我们的眼睛去完成呢?视觉跟踪技术是依赖高清晰度摄像机和不可见红外光源来达到探测人眼方向的目的。这种技术在科学研究和广告调研中被证明非常有用。但同时这种技术几乎大部分 时候用于残疾人,而且造价很高。GUIDe(视觉加强用户界面设计)是致力于向大众普及的视觉跟踪技术的研究计划,其中开发的“Eyepoint”软件, 能够让使用者将双手放在一块板子上,眼睛聚焦屏幕上的一个点以后,这个点周围的区域就会放大,然后用手去挤压那块板就能让程序运行。
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